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01 · 场景

一百轮实验,两个聪明人却没落在均衡上

1950 年 1 月,兰德公司的弗勒德和德雷歇,请来两位同事,经济学家阿尔钦和数学家威廉姆斯,面对面地玩了一百轮“囚徒式”的博弈。按理论,互相背叛,是唯一稳定的均衡,可是这两个人,大部分的轮次,都选择了合作,威廉姆斯还不停地写纸条给对方,想建立默契。塔克随后,把这个实验包装成了著名的“囚徒困境”的故事。它暴露了纳什均衡最要紧的一点:均衡,是没人愿意单方面离开的地方,却不一定是所有人最想去的地方。稳定,和最优,是两回事。

02 · 原理

一张图看懂它怎么运转

FIG. 原理图纳什均衡 · Nash Equilibrium

箭头绕回到检查框,说明均衡是动态稳定的:只要还有人,能靠变招获利,局面就没有停下来。

03 · 证据

核军备竞赛:坏均衡的典型样本可靠二手

双方各自盯着对方囤积,库存远远超过了任何军事上的需要。军控条约改变了支付矩阵,局面才滑向了另一个均衡。

来源:美国科学家联合会(FAS)Status of World Nuclear Forces:美国库存 1967 年达峰值 31255 枚,苏联 1986 年约 45000 枚,2023 年美俄分别约 5244 枚和 4489 枚

04 · 用法

照着做,一共 5 步

  1. 列出玩家,和各自的全部选项玩家可以是公司、国家、同事,甚至是未来的自己。漏掉一个玩家,均衡就会找错。
  2. 固定别人的选择,逐个检查每个人对每个玩家问:假设其他人都不动,我换一招,能不能更好?
  3. 没有人想单方面变招的组合,就是均衡可能有一个,也可能有好几个。有多个均衡的时候,预测的重点,就变成了:大家会协调到哪一个。
  4. 把均衡,和集体的最优,放在一起比囚徒困境里,均衡是双输,猎鹿博弈里,均衡可以是双赢。稳定,不等于好。
  5. 均衡不好,就去改支付矩阵,别去劝人加合同、加监督、改成重复博弈、公开声誉,都是在改收益,让合作变成新的均衡。

05 · 练习

练一练:3 道题,看你会不会用

06 · 边界

什么时候它会坑你

一次性的博弈、陌生人之间

模型会说背叛是均衡,合作必然崩。

现实是1950 年的兰德实验里,人们仍然大量地合作。声誉、情绪、道德感,都不在支付矩阵里。

存在多个均衡

模型会说找到了均衡,就能预测结果。

现实是均衡理论,说不了哪一个会出现,要靠历史、惯例或者“焦点”来协调,预测常常落空。

玩家理性有限,或者算力不足

模型会说理性的人,一定会停在均衡上。

现实是现实中的人,靠模仿和试错,可能长期在均衡附近晃,甚至卡在均衡之外。

支付矩阵,随时间变化

模型会说均衡,是一个静止的点。

现实是环境和对手都会变,昨天的均衡,今天可能已经失效,需要持续地重算。

08 · 出处

出处与延伸阅读

  1. Nash, J. (1950). Equilibrium Points in N-Person Games. PNAS 36(1)一手核实搜索原文 ↗
  2. von Neumann, J. (1928). Zur Theorie der Gesellschaftsspiele一手核实查看原文 ↗
  3. Poundstone, W. (1992). Prisoner's Dilemma,记录 1950 年兰德实验可靠二手搜索原文 ↗
  4. 诺贝尔奖 1994 年经济学奖颁奖词(Nash、Harsanyi、Selten)可靠二手搜索原文 ↗
  5. 美国科学家联合会 FAS:Status of World Nuclear Forces可靠二手搜索原文 ↗