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01 · 场景

点球大战里,最聪明的做法是掷骰子

点球的时候,守门员只有一瞬间决定往左还是往右扑,踢球的人也在同时选方向。如果守门员发现你总踢右边,他就会一直扑右边。所以踢球的人不能有规律,最好是随机的。1928 年,冯·诺依曼证明了:在这类针锋相对的游戏里,最好的办法是按固定的概率随机出招,让对方没法预测。2003 年,经济学家帕拉西奥斯-韦尔塔分析了 1995 至 2000 年的一千多脚职业点球,发现球员和守门员的选择,差不多就是这样的混合策略:往左踢和往右踢的成功率几乎一样。球员没有人学过博弈论,但比赛逼着他们学会了。

02 · 原理

一张图看懂它怎么运转

FIG. 原理图混合策略 · Mixed Strategy

随机化不是乱选,是要精确地算出概率,让对手选哪一边都没有区别。这个均衡点,由对手的收益决定,不是由我自己的收益决定。

03 · 练习

练一练:3 道题,看你会不会用

04 · 证据

点球:随机到两边的成功率几乎相等草稿示意

当踢球的人让守门员猜不透,往左踢和往右踢的成功率,就会差不多。如果左边明显更好,守门员就会多扑左边,把差距抹平。

来源:按演示里的参数推导的均衡示意值,真实数据请参考 Palacios-Huertas (2003)。

05 · 用法

照着做,一共 5 步

  1. 先问:对方会不会研究我的规律在你来我往的对抗里,只要有规律,就会被利用。
  2. 不要追求「最好的一招」,要追求「猜不透」一旦有对方的克制,最好的一招就成了最坏的一招。
  3. 算出该用各招的比例比例由对方的收益决定:要让对方选哪一招,期望都一样。
  4. 真的用随机,不要自己编随机人想「随机」时,会倾向于换得太勤。用骰子、秒表尾数这类外部的随机数。
  5. 改变概率,要靠对方的收益改变你的比例不随你自己的收益变,只随对方的收益变。

06 · 边界

什么时候它会坑你

合作的博弈

模型会说随机化也有用。

现实是在合作类博弈里,随机化可能让双方都对不上,是坏事。

对方没有那么聪明

模型会说必须完全随机。

现实是如果对方有固定的习惯,利用他的规律,比假装随机更赚。

次数太少,没有统计意义

模型会说大数定律保证比例。

现实是只玩一次的时候,随机和猜测没有区别,要靠真实的信息。

08 · 出处

出处与延伸阅读

  1. von Neumann, J. (1928). Zur Theorie der Gesellschaftsspiele. Mathematische Annalen一手核实搜索原文 ↗
  2. Palacios-Huertas, I. (2003). Professionals Play Minimax. Review of Economic Studies一手核实搜索原文 ↗
  3. Walker, M., Wooders, J. (2001). Minimax Play at Wimbledon. American Economic Review一手核实搜索原文 ↗